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sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Volta

Oi pessoal, vim avisar que em pouco tempo, ira voltar a pagina de download de maps de Far Cry 2.
Quando eu fizer o meu primeiro mapa, posto ele aqui ;D

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Download Unity Engine

Olá amigos, trago a vocês o UNITY 3. Para quem não sabe, Unity 3 é um programa que permite você de criar seu propio jogo em 3D.

 



 E ai, gostou das screens? Então faça o download, quem sabe, seu jogo algum dia esteja aqui no blog:


DOWNLOAD UNITY 3
Update Unity 3.5:
DOWNLOAD UNITY 3.5

sábado, 1 de outubro de 2011

21 Minutos





CRÉDITOS: Madajuv, por criar o jogo.


:mrm=linha:



  O jogo 21 Minutos foi feito inicialmente para a rodada final da Maratona MRM. Uma competição de 12 rodadas em que eram testadas as habilidades dos concorrentes no RPG Maker. Eu escolhi o RPG Maker XP para participar e a tarefa da última rodada era desenvolver um joguinho que durasse exatamente (ou algo muito próximo) de 21 minutos. Nunca tinha feito um jogo na vida e fui bem empolgado para fazer este. Me dediquei tanto que o resultado, na minha opinião, ficou muito bom, levando em conta que o jogo deveria ter 21 minutos e deveria ser feito em apenas 17 dias.

  Resolvi então, que assim que eu entregasse o jogo na competição daria uma pequena melhorada nele para poder postá-lo como sendo o meu primeiro projeto terminado em RMXP. Nesta versão de projeto diferentemente da primeira há mais um nível de dificuldade, o qual chamei de INSANO (nome sugerido por Utiru), neste nível você começa o jogo sem balas, não há regeneração de vida e os inimigos são mais rápidos e mais fortes do que os da dificuldade normal. Contudo, a dificuldade normal foi mantida no jogo. E, além disso, cada vez que você zera o jogo ganha uma nota. Nessa nota está avaliado do tempo que você levou para zerar o jogo, a precisão dos seus tiros, quantas vezes você morreu para chegar ao final, quantos inimigos matou e quantos tiros tomou.

:mrm=linha:


A história do jogo é relativamente simples, porém não pode ser detalhada no In-game, veja como tudo foi pensado, o cenário em que se passa a história:

  Alguns anos no futuro o poder dos EUA subiu à cabeça, fazendo com que eles declarassem guerra contra qualquer um que simplesmente discordasse deles por qualquer motivo, não importando o quão banal fosse. Durante anos os outros países viveram com medo, até que uma hora a Onu resolveu se rebelar contra os EUA. A Onu, que antes era um instrumento de controle dos EUA reuniu os países com maior tecnologia bélica de época, o que incluía o Brasil graças à revolta de 2016 "O nióbio é nosso!", e treinou grupos especiais de atiradores, que seriam enviados aos EUA para assassinar o presidente e derrubar a estátua da liberdade, e assim, colocar medo no país e mostrar que eles não são deuses.

  Contudo, uma guerra civil se iniciou nos EUA e ao fim dela um novo presidente entrou no poder, seu primeiro decreto acabou com esta cultura de domínio global. A Onu, abortou a missão, mas continuou com um pé atrás, colocou os EUA em um embargo e não desfez o grupo especial. De fato, ela estava certa. A guerra civil não passava de um teatro para fingir uma mudança. Para se vingar, o governo dos EUA bolou um grande esquema de pirataria na televisão em que faziam programas que lavavam as mentes das pessoas, transformando-as em pessoas amargas e violentas. Eles fizeram estes programas aparecerem nas televisões de todo o mundo clandestinamente, graças ao monopólio das redes de comunicação das empresas estadunidenses (houve uma "reciclagem" de satélites).

  O que era mais usado para fazer estas lavagens cerebrais eram os Reality Shows estupidamente desumanos. Pegavam condenados à morte do país e os colocavam para participar de jogos em que somente um sobrevivia e os outros morriam. Algumas pessoas resistentes achavam estes jogos absurdos, não se brinca com a vida de seres humanos deste jeito. Porém a maioria das pessoas gostaram dos jogos e se viciaram neste tipo de entreterimento.

  Reality Shows mortais viraram mania global. E aqui no Brasil, uma das redes de TVs não ficou atrás e resolveu criar o seu próprio Reality Show. Chamado de A Maratona da Morte, cem corredores correm em uma pista de corrida cheia de armas de fogo, que podem e devem ser usadas para matar os concorrentes.

  Anos se passaram e o mundo ficou fora de controle, a violência tornou-se rotina na vida de todos e o caos era constante nas ruas. E neste terrível cenário a corrupção já presente cresceu ainda mais, o que fez com que estes shows fossem legalizados, desde que o prêmio ao vencedor fosse alto o bastante para valer a vida.

Os personagens:




Corredor 21 O corredor 21, ou simplesmente 21 é o personagem principal do jogo. Apesar de muitas pessoas o verem pelas ruas, ninguém sabe ao certo o nome dele. Tudo o que se sabe é que ele gosta de fazer justiça com as próprias mãos: mata sem pena quem tentar matar um inocente na frente dele. Sabe-se também que toda sexta feira ele vai até a biblioteca pegar algum livro de filosofia. Segundo a bibliotecaria, o filósofo preferido do homem misterioso é Noam Chomsky. Para alguns aquele ser na verdade é o espírito de revolta das pessoas em forma de homem. Outros dizem que isso é besteira, pois há registros que comprovam que ele é só um cara que atira bem e não gosta do mundo como está. De fato, o corredor 21 fez parte do grupo especial de atiradores treinados pela Onu para matar o presidente dos EUA. Frio e com poucas emoções resolve participar da Maratona da Morte por estar entediado e insatisfeito com o mundo em que vive, e se morresse, pouco ligava. Contudo ao chegar lá, descobre que uma bomba é plantada na cabeça de cada competidor para que eles corram e matem com ainda mais vontade. Para ele, isto foi a gota da água, e portanto, resolve fugir da corrida para tirar satisfações com o dono da emissora de TV. Ninguém brinca com a vida dos outros na frente dele, muito menos com a dele.




O pistoleiro do bar Personagem bizarro que o corredor 21 conhece no bar, enquanto toma sua Última Bebida (uma tradição entre os pistoleiros da época, consiste em uma dose correta de vodka que faz com que as dores provenientes dos tiros sejam mais suportáveis, só é tomada antes de missões que possam levar à morte). O sujeito escuta atentamente à história do corredor e apoia a causa pela qual ele matará alguém. É um homem bem humorado e muito bom atirador. No decorrer da trama, o corredor 21 acaba se surpreendendo com uma segunda aparição dele em sua jornada.




O cozinheiro Para o corredor 21, o que parece um inocente cozinheiro acaba virando uma grande dor de cabeça. Infelizmente o corredor se esqueceu que nunca devemos subestimar nossos inimigos. Depois de passar por este cozinheiro, ele nunca mais se esqueceu dessa importante lição.




O personal trainer Grande, forte e rápido seria uma ameaça à vida de muitas pessoas, porém, sem armas, o grandão não representa grande perigo ao personagem principal. Ele é o personal trainer do dono da emissora de TV e passa a maior parte do tempo em um ginásio.




Os seguranças Os seguranças da mansão são atiradores bem treinados e que matam qualquer um que tente invadir a mansão. Eles podem ser encontrados usando uma dentre três armas diferentes: Uma pistola, uma doze ou uma Ak-47. Todos usam armas especiais: o gatilho tem um detector de digital (do dedo) e portanto as armas deles só funcionam nas mãos deles e as balas são trancadas na arma pelo mesmo sistema. Só se tira o cartucho da arma o dono da mesma.




O dono da emissora de TV Um homem corrompido pelo poder que detem. Narcisita e sedento por poder, controla a maior emissora de TV da cidade e devido ao lucro que a mesma gera controla por corrupção a prefeitura e a polícia da cidade. Nada contece lá sem que ele saiba, e se ele quiser que algo não ocorra simplesmente não ocorrerá. Ele é o inventor do Reality Show Mortal brasileiro e do método usado para os corredores darem o máximo de si. Este homem deu o azar de cruzar o caminho do corredor 21. Ao ver pelas câmeras o corredor fugindo da pista de corrida se prepara para recebe-lo: Contrata de última hora um pistoleiro e organiza seus seguranças. Contudo, como ele percebe tarde demais, nada poderia detê-lo.



  O jogo conta com diversos sistemas totalmente novos, feitos para o jogo:

- SABS(Shooter Action Battle System):
Para se movimentar são usadas as teclas WASD e para atirar nos inimigos é usado o mouse. As balas aparecem fazendo o trajeto do tiro e os inimigos também atiram de volta, além de possuírem uma certa IA. E há mudanças de gráficos de acordo com a arma usada.
Screen:


- Sistema de HUD com sinais vitais e manchas nos personagens:
Para saber como anda a vida do seu personagem ou dos inimigos no mapa foi criado um sistema de manchas, conforme alguém leva tiros este alguém fica com manhcas de sangue, além disso você pode checar sua vida em porcentagem na HUD que fica no canto esquerdo inferior do mapa. A HUD se reposiciona no último chefão para não atrapalhar a visibilidade, além disso a HUD contém a quantidade de balas da arma que está sendo usada.
Screen:


- Mensagens em quadrinhos:
Os diálogos do jogo aparecem em forma de mensagens em quadrinhos, que se fecham automaticamente passado um tempo razoável para ler a mensagem.
Screen:


- Checkpoint:
Quando você morre pode escolher entre começar o jogo de novo ou carregar o checkpoint. Carregando o checkpoint você volta ao início do mapa em que morreu.
Screen:


- Tela de título personalizada:
A tela de título foi totalmente personalizada, tanto no visual quanto nas opções da mesma.
Screen:


- Dois níveis de dificuldade:
Tem normal e tem difícil. =]

- Avaliação:
Quando você zera o jogo é avaliado, recebe uma nota de acordo com o seu desempenho.

- Design Anti-Lag:
Na realidade não é um script nem nada. xD
É que todos os sistemas do jogo foram feitos de modo que alguma coisa só é atualizada se necessário e os sensores dos inimigos realizam testes "mais leves" antes dos pesados para não ficar fazendo contas maiores o tempo todo, se o sensor já informar que o herói está longe no teste simples o pesado não é feito. Além disso eu dei uma boa editada nos scripts padrões para tirar alguns excessos...

Download do jogo
Não precisa do RTP.


Gostou do jogo? Quer que outras pessoas o conheçam?
Use a fanbar:

Código:
[url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=32755.0][img]http://img405.imageshack.us/img405/6859/fanbar21minutos2.gif[/img][/url]

segunda-feira, 4 de julho de 2011

DOWNLOAD SWAT 4

ESSE JOGO, BOM, PODEMOS CHAMA-LO DE O FODA, MUITO REALISTA E LEGAL.
TENHO ESSE GAME EM CD, MAS É DEMO.BAIXE ESSE E JOGUE FREE(GRATIS).

DOWNLOAD:


Configuração Mínima• Windows 98/2000/XP
• Placa de vídeo nVidia GeForce2 (MX 200/400 não aceito) c/32 MB ou ATI Radeon™8500 c/64 MB com os drivers do Microsoft DirectX 9 instalados
• Processador Intel Pentium III 1.0 Ghz ou AMD equivalente
• Placa de som Compatível com DirectX 8.1
• Memória 256 MB de RAM
• 2 GB de espaço livre no disco rígido
• Provedor de serviços da Internet de 32 bits com modem de 56k ou conexão a rede local
Tradução

Download:
Crack
Click Para Download: SWAT 4 Link Direto

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Download Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic - Pc Game Full


Descrição
Silent Hunter 5 é mais uma edição da franquia de simuladores de submarinos desenvolvida pela Ubisoft Romênia, no qual você assume o papel de um comandante de um submarino.
O cenário é mais uma vez os revoltos mares do Atlântico durante a Segunda Guerra Mundial, sendo que desta vez o jogador encontra-se atrás de um periscópio de um submarino alemão.
Entre as novidades dessa edição estão às adições de uma perspectiva em primeira pessoa para averiguar o interior da embarcação, novos mapas táticos e sistemas de mira e disparo de torpedos simplificados.
características:
Neste momento você vai se tornar capitão de um submarino alemão, que irá caçar seus inimigos debaixo de água, como os crocodilos que espreita nas águas do rio, que esperam suas presas.
Pela primeira vez na série, você será capaz de se comunicar diretamente com a sua tripulação, levantando o moral seus discursos inflamados e bem sucedido das operações militares, e pode-se sentir na pele seu trabalho duro. Incríveis detalhes de objetos pequenos, uma nova interface que é entendido como os lobos do mar endurecido, e novatos, bem como a possibilidade de escolher a estratégia de ação militar


download:Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic